Volker Hesselmann
Jahrgang: 1970
für Stonehenge entwickelte Spiele:
- Der Hohe Rat,
ein Politikspiel
für 2 Spieler oder 4 Spieler (2 gegen 2)
- Trilithen knallen,
ein Karambolage-Rennspiel
für 2 bis 5 Spieler
Volker schreibt: "Als mir Mike Stonehenge vorstellte,
war ich sofort von dem Konzept begeistert. Als ich meinen ersten Prototypen
bekam, störte mich, dass es in der Anthologie kein 2er Spiel gab.
Als ich Mike dies mitteilte, meinte er bloß: "Dir fehlt eins?
Dann erfinde eins!" Und das habe ich dann getan."
Spielziel: Es tagt der Rat der Druiden und ein wichtiger Antrag
steht zur Entscheidung. Die Druiden spalten sich in Befürworter und
Gegner des Antrags. Nach und nach treffen die Delegierten ihrer Stämme
ein, setzen sich an ihren Platz und fangen an mit ihren Nachbarn zu diskutieren
und sie von ihrem Standpunkt zu überzeugen oder die gemeinsame Position
zu bestärken. In dem Moment, wo eine Seite deutlich mehr als die
Hälfte des Ratkreises beherrscht, gilt die Entscheidung als gefällt.
Hintergründe
Volker eröffnete 1995 sein Spielegeschäft Spielzeit in Krefeld.
Als Verleger produzierte 1998 sein erstes Spiel (Die Erben von Hoax) und
2003 stand sein Name zum ersten Mal auch als Autor auf einer Schachtel
(World Factgame). Seine bisher produktivste Phase als Autor hatte er als
junger Teenager in den frühen 80ern: "Das Hausfrauen Spiel",
"Mafia", das in einer Kinderzeitung erschienene "Spione
im Park" und viele andere verlorene 'Kleinode'.
Email: v.hesselmann@spielzeit.de