Sean Fletcher
Jahrgang: ?
für Stonehenge entwickelte Spiele:
- Artifälschungen,
ein Ausgrabungs-Spiel
für 2 Spieler
Sean schreibt: "Stonehenge wurde als Modellpuppen für
druidische Modedesigner gebaut, die auf die Anfertigung sehr, sehr großer
Hosen spezialisiert waren. Diese Modedesigner gibt es heute nicht mehr
und dieses Spiel handelt nicht von ihnen - das Gleiche gilt für die
Hosen. "
Spielziel: Die archäologischen Ausgrabungsteams in Gebiet
von Stonehenge stehen alle vor dem Ende. Überall wurde schon gegraben.
Alles ist weg. Der einzige Weg, heute noch sein Auskommen zu sichern,
ist es, heimlich selber alten Plunder zu vergraben und den Chefinspektor
des Museums zu bestechen, diesen Plunder als Fundstücke zu akzeptieren.
Das Ziel ist es, der erste Archäologe zu sein, der es schafft, seinen
persönlichen Ruin durch den Verkauf von Plunder als einmalige Artifakte
abzuwenden.
Hintergründe
Sean, der auch auf "Spardo" hört, ist ein professioneller
Kunstfreak und wünscht sich sehr eines Tages auch ein professioneller
Spielefreak zu werden. Seine Arbeiten und mehr kann man bei www.thinkblotstudios.com
beschauen.
Email: nicht angegeben