Der Hohepriester
Ein Politikspiel für 3-4 Spieler von Bruno Faidutti
Spielziel: Jeder Spieler führt eine Abordnung Druiden
an, welche die jährliche Wahl für das Hohepriesteramt gewinnen möchte.
Sieben verschiedene Schulen von Druiden wählen den Hohepriester. Jede
der Schulen stimmt für den Spieler, der alleine die höchste Anzahl an
Druiden in der jeweiligen Schule kontrolliert. Am Ende gewinnt der Spieler,
der alleine die höchste Anzahl an Wahlstimmen für sich gewinnen kann.
..
Bruno schreibt:
»Wir hier in Frankreich zerbrechen uns oft darüber den
Kopf, woher die Amerikaner ihr eigentümliches Wahlsystem haben, mit all
den Delegierten aus einem Staat, die für denselben Präsidentschaftskandidaten
stimmen. Als dieses System in der Verfassung verankert wurde, bestanden
die Einwohner der Vereinigten Staaten hauptsächlich aus Einwanderern
der britischen Inseln. Aus diesem Grund halte ich es für möglich, dass
das amerikanische Wahlsystem von dem noch seltsameren System inspiriert
wurde, mit dem die Druiden von Salisbury vor langer, langer Zeit ihren
Hohepriester gewählt haben. (Natürlich habe ich “möglich“ gemeint,
nicht “wahrscheinlich“.)«
mögliche Startposition für 4 Spieler

mögliche Spielsituation
