Die Magie von Stonehenge
Ein Bluffspiel für 3-5 Spieler von Richard Garfield
Spielziel: Die Druiden veranstalten einen Wettkampf,
wer von ihnen einen so starken Zauberspruch sprechen kann, dass er die
Steine von Stonehenge anhebt. Um den Spruch zu bewerkstelligen, muss der
Spieler zuerst mit seinen Lehrlingen Steine des Äußeren Rings besetzen,
um einen Trilithen aufstellen zu können. Dann muss er erneut seine Lehrlinge
auf den Steinen des Äußeren Rings in Stellung bringen, um genug Energie
für den Spruch zu sammeln. Ein Lehrling darf platziert werden, wenn eine
Herausforderung gewonnen wird, von denen mehrere in jeder Runde durchgeführt
werden können. Eine Herausforderung gewinnt man durch die höchste Karte.
Alle anderen Spieler werden bestraft, es sei denn, sie haben ihre Niederlage
weise vorhergesehen und diese anerkannt...
Richard schreibt:
»Der Begriff “Druid“ besteht aus dem keltischen Wort
“Droo“, welches “Bart“ bedeutet, und dem Anhang “-id“, welches
Erschaffer heißt. Nach meiner Überzeugung begründet sich diese Begrifflichkeit
in der gut dokumentierten Fähigkeit der Druiden, sich die Kräfte der
Erde mit Hilfe ihres Bartes nutzbar zu machen. Sogar weibliche Druiden
strebten danach, einen eindrucksvollen Bart zu besitzen. Sobald einem
dieses klar geworden ist, ist es nur noch ein kleiner Schritt dahin zu
verstehen, dass die Steine des äußeren Rings von Stonhenge zweifellos
Fokusse für die Kräfte der Druiden waren und mit den inneren Trilithen
die Kräfte der Bärte gemessen werden konnten. Gruppen von Druiden versuchten
im Wettstreit zu ermitteln, wer zuerst einen Trilithen mit Hilfe seines
Bartes anheben konnte. Dieses Bild hat mich schon lange fasziniert. Aus
diesem Grund habe ich es zum Thema meines Spieles gemacht.«
Startposition für 5 Spieler
mögliche Spielsituation
